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CCG eNews#24 2017
O CCG, sendo uma entidade que realiza investigação aplicada, tem uma intervenção focada na inovação e na melhoria de processos e produtos, específicos à realidade e contexto empresarial, nos domínios das tecnologias de informação.
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GPS para interiores? Um Universo de possibilidades...

Artigo

Quem não consegue imaginar o sucesso que terá uma tecnologia que permita dispormos de localização em espaços interiores, da mesma forma que agora o podemos fazer no exterior com o GPS?

Neste artigo, João Moutinho, coordenador do D.I.A Urban and Mobile Computing do CCG aborda a importância de disponibilizar localização em espaços interiores de forma ubíqua e apresenta como uma possível solução para este problema - uma tecnologia desenvolvida em parceria com a Universidade do Minho.
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PROJETO "INTEGRATED MANAGEMENT PLATFORM"

O projeto IMP_4.0 visa a investigação e o desenvolvimento de uma plataforma de integração e interoperabilidade de serviços, em modelo de Cloud Computing com suporte à variabilidade de linha de produtos de software. Na prática, trata-se da construção de uma plataforma unificadora que dará resposta a necessidades comuns às diferentes áreas da empresa F3M, mas de uma forma diferenciada para cada uma delas.

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PROJETO "SIGECAR"

O projeto "SIGECAR: Integrated System for the Management of Shopping and Costumer Service in Retail" compreende uma investigação fundamental para o desenvolvimento de uma ferramenta automática que, numa fase preliminar do processo de atendimento, identifique reações positivas e negativas do cliente, desde a fase de espera ao contacto com o colaborador, através da análise da linguagem não verbal do cliente.
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Publicações científicas

Soares, F., Freitas, E., Cunha, C., Silva, C., Lamas, J., Mouta, S., & Santos, J. A. (2017). Traffic noise: Annoyance assessment of real and virtual sounds based on close proximity measurements. Transportation Research Part D: Transport and Environment, 52, 399-407.

RESUMO
Neste trabalho a equipa do PIU em colaboração com uma equipa da escola de engenharia da Universidade do Minho, desenvolveu um método para geração computacional de ruído rodoviário (som virtual 3D) que tem em consideração variáveis como o tipo de pavimento da estrada. Os sons virtuais foram comparados, em estudos com utilizadores, com captações de ruído rodoviário em ambiente real. O que se verificou é que através da avaliação de incómodo do ruído com sons virtuais é possível estimar com elevado grau de certeza qual será a avaliação de incômodo do ruído com sons reais. Desta forma demonstramos a validade da utilização de realidade virtual para este tipo de avaliações (i.e., estudo do incómodo provocado pelo ruído), permitindo assim tornar este tipo de trabalho muito mais rápido e economicamente viável.
 
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